Robótica Educativa un estudiante programa un videojuego que une el mundo digital y el físico

  Os enseñamos el juego que ha realizado David. La actividad consiste en mezclar el mundo físico con el digital, y lo realizamos con mblock y arduino. La finalidad del juego es evitar que las pelotas lleguen al suelo, para ello nuestro cangrejo debe ir cogiendolas. El...