Hoy hemos querido conectar nuestros videojuegos con el mundo físico , para ello nada mejor que usar el software mblock junto a Arduino. Nuestros alumnos han tenido que montar un par de pulsadores y despues usarlos para controlar el videojuego que han diseñado. Hemos aprendido porque es necesario incluir a los pulsadores resistencias pull up o pull down así como leer el valor que nos entrega ese pulsador. Como podéis ver es un proyecto muy completo, mezclando electrónica, programación y videojuegos. En el video vemos a Alberto con el juego Pong, en el que ademas ha añadido dos ledes que nos indican cada vez que sube un punto al marcador rojo o al azul.

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